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Unityの備忘録的な

つくったものとか

アセット

MMD4Mecanimアドオン MecanimJitter作ってみた

関節やモーフをプロージャル生成した波形で動かす pic.twitter.com/PyoFV6XQTH— いちか (@ichika292) 2017年5月4日 *プロシージャルの誤字です。 前置き キャラクターに会いにいけるツールとしてのVR。 しかしただ単に配置するだけでは、キャラクターは虚空…